Przejdź do wyników
Nauka i matematyka

Kalkulator wektorów

Policz działania na wektorach 2D i 3D, sumę, różnicę, długość (moduł), iloczyn skalarny oraz kąt między wektorami. Z jawnymi wzorami i podstawieniem.

Opracował: DobryKalkulator.pl

Wektory

Podaj współrzędne wektorów a i b.

Dane podstawowe

Jak działa kalkulator

Kalkulator wykonuje podstawowe działania na wektorach w 2D i 3D: dodawanie, odejmowanie, długość (moduł), iloczyn skalarny oraz kąt między wektorami. Podajesz współrzędne dwóch wektorów, a kalkulator pokazuje wyniki z jawnymi wzorami.

Jak liczymy (metodologia i wzory)

Suma: a + b = [aₓ+bₓ, a_y+b_y, a_z+b_z]; różnica analogicznie. Długość (moduł): |a| = √(aₓ² + a_y² + a_z²). Iloczyn skalarny: a·b = aₓbₓ + a_yb_y + a_zb_z. Kąt między wektorami: cos θ = (a·b) / (|a|·|b|). Wektory są prostopadłe, gdy iloczyn skalarny = 0.

FAQ

Jak policzyć iloczyn skalarny wektorów?

a·b = aₓbₓ + a_yb_y + a_zb_z. Gdy wynosi zero, wektory są prostopadłe. Kalkulator liczy też sumę, różnicę, długość i kąt.

Jak policzyć kąt między wektorami?

Z zależności cos θ = (a·b) ÷ (|a|·|b|), gdzie |a| to długość wektora √(aₓ² + a_y² + a_z²).

Kiedy dwa wektory są prostopadłe?

Gdy ich iloczyn skalarny wynosi zero, wtedy kąt między nimi to 90°.

Założenia i ograniczenia

  • Wektory swobodne o początku w punkcie (0,0,0); dla wektorów zaczepionych odejmij współrzędne końców.
  • W trybie 2D współrzędna z = 0.
  • Kąt jest nieokreślony, gdy któryś z wektorów jest zerowy.

Źródła i aktualizacja

Umieść ten kalkulator na swojej stronie

Skopiuj kod i wklej go w swoim artykule, kalkulator zadziała u Ciebie, a pod nim pojawi się link do źródła. Za darmo, bez rejestracji.

Motyw: