Przejdź do wyniku narzędzia
Narzędzia

Mieszanie kolorów online

Wybierz kolory, podaj ich udziały i sprawdź wynik według konkretnego modelu.

Przejdź do narzędzia

Wybierz kolory, podaj ich udziały i sprawdź wynik według konkretnego modelu. Otrzymasz próbkę, wartości HEX i RGB oraz plik z proporcjami mieszanki.

Opracowanie:

Kolory i proporcje

Pliki i wyniki pozostają w bieżącej karcie przeglądarki. Pobierz wynik przed jej zamknięciem.

Wynik mieszania

Brak gotowego wyniku

Ustaw parametry i utwórz wynik.

Jak działa narzędzie

  1. Ustaw od 2 do 8 kolorów przez próbnik lub wpisanie wartości #RRGGBB.
  2. Podaj udziały. Nie muszą sumować się do 100: proporcje 1:3 i 25:75 są równoważne.
  3. Wybierz model. Liniowe sRGB uśrednia energię światła; zakodowane sRGB uśrednia liczby zapisane w HEX.
  4. Wymieszaj kolory i porównaj próbkę z kolorami źródłowymi.
  5. Skopiuj HEX/RGB lub pobierz PNG i JSON z modelem oraz znormalizowanymi udziałami.

Szczegóły techniczne

Każdy udział dzielimy przez sumę wszystkich udziałów. Kolor o udziale zero nie wpływa na wynik; co najmniej jeden udział musi być dodatni. Kanały wyjściowe zaokrąglamy do liczb 0–255.

Model sRGB uśrednia bezpośrednio zakodowane kanały. Model liniowy najpierw usuwa nieliniowe kodowanie sRGB zgodnie z funkcją transferu, oblicza średnią ważoną, a następnie ponownie koduje wynik. Jest to mieszanie o znormalizowanej energii, a nie dodawanie jasności kolejnych lamp.

Model subtraktywny jest własnym, prostym przybliżeniem trzech filtrów RGB: dla każdego liniowego kanału wyliczamy średnią geometryczną ważoną, czyli iloczyn wartości podniesionych do znormalizowanych udziałów. Zerowy kanał aktywnego składnika zeruje ten kanał mieszanki. To ilustracja absorpcji w trzech pasmach, bez pełnego widma.

FAQ

Dlaczego czarny z białym daje różne szarości?

Średnia zakodowanych kanałów sRGB to #808080. Po uśrednieniu w liniowym świetle wynik wynosi #BCBCBC. To skutek nieliniowego kodowania jasności sRGB.

Czy udziały muszą być procentami?

Nie. Program sam je normalizuje. Możesz wpisać części, np. 2 i 3; odpowiadają one 40% i 60%.

Czy niebieska i żółta farba zawsze dadzą ten wynik?

Nie. Program nie zna rzeczywistych pigmentów. Przybliżenie filtrów RGB nie zastępuje próbnego mieszania konkretnych farb.

Co zawiera JSON?

Model obliczeń, wynik HEX/RGB oraz kolory wejściowe z udziałami i procentami. Pozwala zachować przepis na tę cyfrową mieszankę.

Ograniczenia narzędzia

Wynik nie przewiduje dokładnej mieszanki farb. Pigmenty mają widma odbicia, krycie, spoiwa i zależność od grubości warstwy; nie da się ich odtworzyć z samego HEX. Uproszczony model filtrów może dać bardzo ciemny wynik, np. dla żółtego i niebieskiego. Nie stanowi receptury koloru do malowania.

Obsługiwane są nieprzezroczyste kolory sRGB, bez profili CMYK, HDR i danych spektralnych. Udziały mieszczą się w zakresie 0–10 000. Nazwy modeli odnoszą się do opisanych obliczeń, a wygląd próbki zależy od ekranu. Wartości nie trafiają do adresu udostępniania.

Źródła i aktualizacja

Umieść to narzędzie na swojej stronie

Skopiuj kod i wklej go w swoim artykule. Narzędzie zadziała na Twojej stronie, a pod nim pojawi się link do źródła. Za darmo, bez rejestracji.

Motyw: